Все, что вы хотели знать о фолей

Видео старое, и вроде бы даже я его уже видел — но вот всплыло, не могу не запостить. Все, что вы хотели знать о фолей-артистах, шумовиках по-нашему.

Кажется, Рэнди Том сказал в одном из интервью:

Когда люди говорят мне — «да, офигенный звук, без звука в фильме никуда» — я сразу понимаю, что на самом деле на звук им пофиг. Потому что это то же самое, если сказать: «Да, офигенно снято. Без картинки в фильме никуда»

Quick Sound Design

Известный человек по имени Charles Deenen демонстрирует пример быстрого саунд-диза с помощью SoundMiner, Pro Tools, и набора нефиговых плагинчиков баксов эдак под много тысяч — все это оперируя только одним лишь звуком захлопнувшейся двери.

Саунд-дизайн в Ableton Live

Наглядные и очень интересные уроки звукового дизайна с помощью Ableton Live:

http://nickstutorials.com/archives/680

http://nickstutorials.com/archives/690

http://nickstutorials.com/archives/696

Для примера в уроках с нуля переозвучиваются фрагменты из трейлера Clash of the Titans.
И вообще интересный блог, правда в основном затрагивается дизайн звука в музыке, синтез.

Reaper Lessons

В сети появились видеотуториалы по работе в Reaper, рекомендую ознакомиться тем кто заинтересован, и подписаться на канал, я так понял будут добавляться и новые уроки:

Уроки примечательны тем, что настройка и примеры работы местами проводятся и под нужды саунд-дизайна. В частности, в первом уроке можно приостановить кадр с окном настройки снаппинга, скопировать as is и тем самым получить снаппинг а-ля Sony Vegas ;)

Известный звуковых библиотек ваятель Frank Serafine, похоже, теперь не расстается с Zoom H4n :)

Порох в ягодицах

С Пашей Стебаковым сегодня ездили записывать звук всякого оружия на полигон.
Начиналось все довольно мирно — стреляющий АКМ хуйнул мне гильзу в живот и я остался жив. Но когда без предупреждения внезапно рядом с тобой очередью ебошит из главного орудия БМП-2 — можно ОХРЕНЕТЬ и мы ОХРЕНЕЛИ :))
Дым, грохот, это было непередаваемо — почти как на настоящей войне побывать. Капитану пришлось высунуться из люка — дыму от пороха валило что ого-го — прежде чем дострелять боезапас.
Потом мы писали звук двигателей БМП-1 и тоже-не-помню-что-за-танк — раз уж он был :)
Я залез в люк сзади водителя — и понеслась. Блин американские горки смело сосут в сторонке :)) В люке я стоял по яйцы (т.е. весь корпус болтало над броней), одна рука была занята рекордером, вторая держалась за крышку — мы так сука неслись, а трасса надо сказать была специально ухабистая и с огромными ямами, заполненными водой — ну просто ААААА! С трамплинчика на трамплинчик! Очень боялся улететь под гусенницы.
На танке тоже было забойно — приехал с заляпанными грязевыми брызгами очками :) Ох и махина… А звук двигателя прямо как реактивный самолет.

Вобщем, где бы ни работал — всюду меня преследует военная техника, то С-125 и «Печора», то теперь вот танки с бмп гггг!
Очень было круто и незабываемые впечатления. Со стороны, на словах, оно вобщем-то ничего особенного, пока не ощутишь реально на себе.

Звуки боевой системы на FMOD

А вот наткнулся на интересный пост о звуках боевой системы, их компоновке в виде слоев и реализации с помощью инструментария FMOD на примере игры Conan (360/PS3), думаю многим будет интересно:

http://www.waste.org/lostchocolatelab/2009/11/conan-melee-system-overview.html

Free VST

Наткнулся на симпатишный фришный бандл-пак VST и VSTi-плагинов — Media Production :

Untitled

Reaper — мануал на русском

Люди проделали работу по переводу мануала замечательнейшего хоста Reaper на великий могучий. Так что у кого трудности с английским, русский мануал в PDF можно скачать ЗДЕСЬ