Что ж, кросспостну и я у себя :)
5 ноября, на студии у [ljuser]grezneff[/ljuser] – озорничали. Матюки и хиты по телу при взмахах пули, привязанной на струну, не вошли, по этическим соображениям.
Tags: sound design
Что ж, кросспостну и я у себя :)
5 ноября, на студии у [ljuser]grezneff[/ljuser] – озорничали. Матюки и хиты по телу при взмахах пули, привязанной на струну, не вошли, по этическим соображениям.
Tags: sound design
У нас в Gaijin Sound тут недавно кстати осуществилась моя мечта – в нашу студию, помимо еще всяких вкусных человеческих плагинов, закупили-таки коммерческие лицензии Reaper’a. До этих пор работали над созданием звуковых спец-эффектов в Sony Vegas со всеми его недостатками и преимуществами, теперь буду перебираться в эту дико гибкую и давно любимую DAW-ину. Дома давно стоит некоммерческая лицуха, но поскольку музыку не писал уже фиг его знает сколько, дизайн эффектов в боевых условиях – тем более , и за обновлениями версий не следил, и многое позабыл – читаю всякое для освежить, и вот сейчас сижу за рюмкой чая с коньяком просматриваю видеотутор один.
Там формат FLAC обозвали «Fruity Loops Files».
P.S.: Сколько же я уже озвучил монстров в Аллодах Онлайн? 150? 200? А если приплюсовать к ним монстров из Disciples III, наших не анонсированных проектов для айфона, консолей, уймы монстров для павшего смертью храбрых «Тайного Города», всяких мелких проектов типа Magic.Ru, но тем не менее требующих индивидуальности тамошних персонажей – за такой короткий срок воображение просто не в состоянии продолжать изобретать хотя бы даже уникальные голоса/вопли/рыки, при этом на разный лад, на целый ряд различных действий, да в немалой при этом вариативности.
Бьюсь лбом в муках (стены на работе мягкие, звукоизолированные), но надеюсь все будет получаться и дальше, и даже еще намного лучше.
Tags: lol, sound design
Очень понравилось видео, спешу поделиться. Прям молодой Бен Бёрт!
Tags: sound design
Tags: movies, sound design
Хоть подозреваю у некоторых фройндов из звуковой околоигровой тусни уже переполнена френдлента этим видео – не могу не перепостить запись видеоряда с доклада от звукорежиссера Mail.Ru [ljuser name="Димки Патракова"]dmitry_patrakov[/ljuser], посвященного работе над звуком в проекте «Аллоды Онлайн» – проекта, над которым периодически приходится работать вот уже в течение двух лет. Аллоды просто уже как родные :)
UPD: А у Паши можно поглядеть собственно видеозапись презентации
Tags: games, sound design
Озвучиваете Sci-Fi игру про пердёж??? Нет ничего лучше магнита и гидрофона:
Tags: sound design
Паша [ljuser]_yield_[/ljuser] смонтировал и выложил видео о том, как писали мы всякие foley для одной игрушки – много зобавных моментов :)
Tags: sound design
Сколько я всего пропустил в отпуске, а оказывается возник такой интересный сайт как http://socialsounddesign.com
Ну и кроме того, кому надо могут воспользоваться моей новой сборкой foobar, заточенной именно под поиск в sfx-библиотеках
Tags: sound design
Собрал поисковик в звуковых библиотеках на основе Foobar – все ждал когда кто-нибудь замутит компонет волнового сикбара, а в январе его-таки сделали! Вот небольшая видюшка с демонстрацией работы:
В отличие от множества аналогов бесплатен, полностью настраиваем, включает в себя все возможности фубара и его компонентов.
Выкладываю всем – пользуйтесь! Внутри инструкции на русском и англиском.
FooSFX – it’s a pack of Foobar2000, made specially to help sound designers for searching through sound libraries.
I constructed it for myself as a free alternative to existing similar commercial products – I must admit that this searcher matches you if you store your sounds named like «water splash large.wav», I mean if description of sound is in it’s wav-filename. I prefer this kind of organizing because if you use just metadata you can’t see visualy what sounds in this file move through file manager of you sound editor, daw, whatever, and besides, a lot of software can’t understand metadata rightly in case you want to change your search tool from one to another.
If you store your library in such formats like flac, ape, mp3, ogg etc which are supports tagging, with descriptions in tags, you’re also can use this searcher – it’s Foobar ;)
Besides, abilities of Foobar2000 give you a lot, and I can say even more than some commercial analogues. Just meet with the Foobar2000 features and it’s hundreds components – all of them you can use in your new searcher!
FooSFX is portable and works without installation, but you must set it up for yourself before, please read txt-file in archive.
Som discussion and FAQ:
gameaudio forum thread
Tags: foobar2000, sound design
Видео старое, и вроде бы даже я его уже видел – но вот всплыло, не могу не запостить. Все, что вы хотели знать о фолей-артистах, шумовиках по-нашему.
Tags: lol, sound design