Fallout Online – всё.

Fallout Online (Project 13)

Fallout Online (кстати, оффициальный сайт уже недоступен), разрабатываемый Masthead Studios, теперь переименуют и передизайнят так, что не будет и намека на вселенную Fallout. Bethesda в конце-концов выиграла суд и отобрала права на Fallout Online у Interplay, почитать об этом можно здесь.

Жаль – хотелось посмотреть MMORPG именно по данной вселенной… Ранее запуск проекта планировался уже в наступившем, 2012 году – теперь же не ясно, на сколько оттянется релиз в связи с невероятным объемом необходимых внесений изменений в сценарии-квесты-графику-модели, и доживет ли проект вообще, и выживет ли, если доживет – ведь в плане пиара/маркетинга раскрутить новую ммо не под торговой маркой Fallout будет весьма сложно. В конце-концов, может оно и к лучшему для нас, фанатов Fallout – все эти мморпг чертовски отнимают время! Любителям же постапокалиптических онлайн-игр пока остается только Fallen Earth, несколько месяцев как перешедший на модель Free-2-Play.

Tags: ,

Birds Of Steel – запись музыки

Еще весной, Паша ездил в Питер, где с командой Димы Кузьменко (Strategic Music) они записали такой вот замечательный живой саундтрек для нашей игры.

Tags: ,

World Of Planes Igromir 2011 trailer

Наш трейлер с Игромира 2011

Tags:

Влад Копп

Как старому слушателю программы «Модель для сборки», было очень интересно поработать с Владом Коппом :) Влад озвучил одного из персонажей для нашей скоро выходящей видеоигры.

Tags:

Blades Of Time

Our new game for XBOX360/PS3 was announced at E3

BLADES OF TIME

Tags:

Birds Of Steel

Our new game was just announced:

Tags:

Аллоды Онлайн на Тайване


Такая вот она, «реклама» кетайская, мминуты по четыре!
Кстати в игру постоянно добавляют всякое-новое, ну а мы это всякое озвучиваем по-всякому, ждите еще кучу новых монстров в патчах/аддонах ;)

Tags:

КРИ 2010

Хоть подозреваю у некоторых фройндов из звуковой околоигровой тусни уже переполнена френдлента этим видео – не могу не перепостить запись видеоряда с доклада от звукорежиссера Mail.Ru [ljuser name="Димки Патракова"]dmitry_patrakov[/ljuser], посвященного работе над звуком в проекте «Аллоды Онлайн» – проекта, над которым периодически приходится работать вот уже в течение двух лет. Аллоды просто уже как родные :)

UPD: А у Паши можно поглядеть собственно видеозапись презентации

Tags: ,

Fallout 1&2 OST

Вот тут у Влада Исаева в комментариях Володя MoozE выразил мысль об огрехах мастеринга, в часности, о «песочно-цифровых» задранных верхах. Сам я еще не слушал, но возникла догадка почему такое может быть, пришел домой проверил, спектр ремастера 320 kbps на примере трека Khans of the New California (clickable):

Для сравнения, старый mp3 того же трека 128 kbit что есть давно у всех:

У старой мптришки отсутствие частот выше 16 кГц это понятно. Но, как видим, явный конкретный провал в районе 11 кГц (полоска) в обоих файлах, а из этого следует, что и те, и эти исходники есть апконверт с пост-обработкой из 22050 Гц, с каковой частотой дискретизации саундтрек содержался изначально в игре . Ну и песочит соответственно, да. Но что самое интересное, пробежался так по всем трекам и у 8 из 24 треков завала на 11 кГц не обнаружил.

Так что и Володя прав в своем замечании, но и Влад тут ни при чем, т.к. апконверт с обработкой мы наблюдаем и на скриншоте со старой мптряхи тоже, только теперь есть возможность иметь в более высоком качестве, а позднее Влад пообещал выложить и в lossless. А на собственноручно мной порипанных треках из игры, понятное дело, выше 11 кГц нет в АЧХ ничего и подавно.

У меня два предположения (второе шутливое) – либо исходные мастера у тогдашнего аудиодиректора Black Isle (или Troika, не помню) изначально были максимум в 22050, либо Морган жмахал на семплах, которые все были загружены в память с разрядностью 22050 (не забываем, то был год 1996), безо всякой обработки на выходе самплера запиливая в ту же разрядность, что конечно же круто Ж8-D (это я придумал смайлик, изображающий Марка)

Tags: , ,

Старик в хайрезе

Оказывается, существует хак к StarCraft, позволяющий играть в высоком разрешении. Помнится, как-то раз в ожидании выхода Fallout 3 я писал об аналогичном патче для F1 & 2, что ж, теперь будем коротать время до выхода SC2 :)

Брать тут. Ставится только на версию 1.16.1! Ррысивин транзмишон.

Tags: